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努比亞押寶的游戲手機或許只是個偽命題1

2020-01-22 10:34:13来源:励志吧0次阅读

努比亚押宝的游戏,或许只是个伪命题

你会为了玩手游而专门去买一部游戏吗?

毕竟,在台式电脑和笔记本电脑领域,相关游戏系列产品都曾收获过不错的口碑所以,有些厂家也看中了这一点,但是这个逻辑是否成立?

目前,在备受瞩目的MWC 2018上,努比亚展出了旗下专门为游戏而打造的一款概念,这也让努比亚成为继雷蛇之后,第二家正式进入游戏细分领域的企业很明显,此举是针对日益火爆的手游市场做出的一次试探

由于目前还处在概念机阶段,所以这款新机对外公布的信息并不多,具体硬件配置也未详陈有国外媒体推测,这款概念游戏或许会被命名为Nubia Z19从目前展出的机型来看,其在ID设计方面采用了游戏硬件领域一直很受追捧的超跑设计,机身也搭载灯光效果,果然也是灯大灯亮灯会闪系列

另外,其在内采用了类似PC散热方式的内置涡轮风扇设计,据悉是为了解决发热的现象,至少四个涡轮风扇一出现就足以吸睛了这一切,看上去都非常电竞,也很酷

努比亚展示的机身内部结构

不过,我们回到最初的那个问题上,在各大厂商的安卓旗舰机型已经将硬件性能发挥到极致的当下,用户还有必要为了玩手游专门去买一款游戏吗?而且在硬件配置已经没有太多提升空间的情况下,这种所谓的游戏真的能给玩家带来全新的游戏体验吗?

硬件持平的情况下,哪里更游戏

就像PC领域的游戏本和商务轻薄本之区分,游戏本相比商务本往往为了拥有更强大游戏性能,从而舍弃一定的便携性, 并会搭载更为强悍的硬件配置这样的情况在PC领域可以得到很好的市场区隔,但是领域呢?

我们以游戏领域的代表企业雷蛇,在去年推出的Razer Phone为例在硬件配置上其理所当然的搭载了当时最为优秀的硬件配置:骁龙835、8G内存、2K级别的120Hz刷新率屏幕、前置立体声双扬声器等等乍看之下,这个配置确实够顶级但同时我们又会有一个疑问,这怎么就游戏了?

雷蛇推出的Razer Phone

可以发现,虽然Razer Phone的硬件配置非常高,但是同期安卓旗舰的硬件配置却基本与之相差无几除了那个120Hz刷新率的屏幕比较少见之外,其他的硬件配置在友商的旗舰机型上面几乎都能看到,有了这样一款屏幕就能称之为游戏吗?

同样的道理,这个问题也会出现在努比亚的这款游戏上尽管其目前尚未公布该机的具体硬件配置,但是很有可能跑不出高通骁龙845和6GB RAM这类配置,毕竟它能搭载的硬件配置也就这些,跟友商的安卓旗舰机型整体硬件水平基本会在一个水平线上既然如此,怎么就变成游戏了呢?是要靠犀利的跑车外形?还是那四个涡轮风扇?

游戏或许是一个伪命题

同质化的智能市场中,很多企业们总想搞点与众不同的东西,毕竟只有标新立异才能博得大众的眼球

创新本质上来讲就是一个试错的过程,对了你就可能引领整个市场的潮流,迅速壮大比如三星的曲面屏设计和小米的全面屏设计但是,相比这些屈指可数的成功案例,那些失败的创新更是数不胜数比如,联想的模块化、ivvi的裸眼3D等尝试而此次努比亚想通过游戏这样一个细分市场来开创差异化,勇气和理念可以理解

但是,在如今的智能市场,专业游戏可能只是一个伪命题

提到游戏,相信很多老玩家会想到当初功能机时代,那些五花八门的游戏设计如诺基亚N-Gage系列、LG的KV3600、以及索尼的XPERIA PLAY纵观这些当时备受欢迎的游戏,我们会发现其都有一个设计方向,就是让更像手柄,但这样的情况在今天显然是不可能做到的

索尼XPERIA

由于当下全面屏的风潮盛行,几乎所有厂商都在尽可能的去掉正面一切多余的东西,将其设计成一整块屏幕这样的设计,也让智能告别了实体按键时代,但是从游戏体验方面来讲,实体按键无疑是要强于虚拟按键的,所以目前很多用的游戏手柄才会如此热销

再回到游戏体验层面,与PC端的那些动不动就爆内存、爆显存的3A大作不同如今手游市场的主流游戏在当前的主流旗舰硬件配置下,都可以很好地运行处理器方面除了表现最好的苹果A11之外,高通骁龙845已经是厂商能够用到的最好处理器,而骁龙845面对市面上的手游作品,也能做到通杀《NBA 2K》、《崩坏3》等手游大作不在话下,更别提《王者荣耀》、吃鸡这些游戏了至于功耗和散热等方面,就看各个企业自家系统优化的本事了,不过主流厂商在这方面做得也都不错

所以,在主流旗舰机型已经能够完全满足玩家游戏需求时,游戏和普通旗舰机型的界限到底在哪里?如果只是内置的那4个小散热风扇,或者机身上那闪闪发亮的灯带,显然难以让用户买单

小众市场不能拯救小众的品牌

作为中兴旗下的互联品牌,努比亚近两年的表现不温不火根据公开数据显示,努比亚已经连续三年销量保持在1000万台左右1000万台的数据乍一看还不错,但是在马太效应日益明显的智能市场,连续三年原地踏步其实是一个非常危险的信号

在老大哥中兴业绩得以回暖的同时,努比亚却依旧处于长期的亏损当中最终,为了减少其亏损给自己带来的影响,中兴在去年7月末将努比亚10.1%股权作价7.272亿元,转让给了南昌高新此举意味着虽然中兴仍将作为努比亚最大的股东(持有49.9%股份),但努比亚将不会再被纳入中兴的合并报表范围之内

现在看来,从2015年自立门户的努比亚已经在愈发小众的路上越走越远,不仅没有成为国际知名品牌,即使在国内市场也未能再展峥嵘在目前全球智能市场面临5G大洗牌的关键时刻,不进则退,甚至是随波逐流

因此,在MWC2018上努比亚向外界展示了游戏的构想,或是期望涉猎这一细分市场来实现逆袭为此,其还专门成立了游戏事业部,显示了对游戏发展的足够重视

但是通过Razer Phone发布后差强人意的市场表现,可以看到想要通过这样一个极小众的细分市场来实现突破,可能性相当低在专业游戏领域,雷蛇的品牌影响力无疑要比努比亚高上一截所以,努比亚的游戏之路只会比雷蛇更加艰难或许,会有一部分极客或者海外忠粉买单,但是想要靠它来异军突起显然不现实

创新和差异化是突破桎梏的一条捷径,但是这条捷径所要付出的人力物力相当大特别是小众品牌,本身就没有那么多试错资本,对于如今的努比亚而言,如果不能引领潮流,就必须跟随潮流发掘机会,锤子的例子就最好的代表,如果用这种拍脑门的举措开拓新领域,最终的效果只会适得其反

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